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        这就跟拍电影打架和现实打架一样。

        敌人可能一样。

        招式可能一样。

        事实上,电影跟现实却是两回事。

        远古法器在魔法模拟中拥有既定的效果。在现实,它可能发挥更多,例如一些个人故意隐瞒的手段。在竞赛场中,为了防止熬战几十年的赛果,往往死亡一次或者十次百次就算胜负。在现实,懂得复活的治疗师被围驱一百年都不见得会死。

        在虚空也有人拥有‘超保命’的远古法器,这种人就是连神上八皇都揍不死的存在。

        再说。

        真打也会有很多的后遗症。在真实打斗中,一些武者被打出心理阴影面积绝对不是玩笑,而是经常发生的事。例如跟唐士道打过的人,现在就算实力提升了,也缺少胆量再挑战一下,原因就是心理阴影。

        “诸位意下如何?”黑商们不太懂,因为他们不是擅长战斗的人。

        众人现在却答不上话来。

        真打?

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